sexta-feira, 25 de dezembro de 2015

Abstrata ou Camaleão


Bom pessoal, hoje eu estava pensando, eu vejo várias pessoas com as cores trocadas na camaleão, e vários amigos meus já reclamaram algo do tipo "Aff, minha montaria ficou de uma cor só". Então, eu vim trazer esse pequeno tutorial, que na verdade são apenas explicações sobre como as cores do personagem influência na montaria. :3

Vamos lá!


quarta-feira, 23 de dezembro de 2015

Embalando Presentes


Muitas pessoas sabem como embalar presentes, mas também tem aquelas que tem dúvidas. Faltando apenas 2 dias para o Natal, é bom deixar esse tutorial para vocês saberem direitinho como embalar seus presentes para os amigos, certo? 

Então vamos lá!

domingo, 13 de dezembro de 2015

As Lojas de Nataw

Quando você entra na Loja de Nataw em [-32,-86] você pode notar uma porta com o cadeado do lado esquerdo. A porta é um acesso para uma loja que você poderá gastar as Kamas de Chocolate que você dropa e ganha em algumas missões.

Para iniciar a missão é necessário que você fale com Nicolau Nataw ao lado do Chefe Gludotek dentro da Loja de Nataw em [-32,-86].


Ele pedirá para que você fale com Glutrikular em [-28,-89] um Gluende Azul.


Ao falar com ele, ele pedirá para que você encontre uma sacola que ele perdeu dentro de uma poça em [-31,-88]. Clique na pedra dentro do lago.


Com o saco em mãos volte para falar com Glutrikular em [-28,-89]. Infelizmente o brinquedo que você apanha está destruído e por esse motivo você precisará fazer um novo brinquedo. O brinquedo é fabricado dentro da Loja de Nataw em [-32,-86] na porta da direita.


A receita do brinquedo é: 1 Fio de Linho; 1 Lã de Ramã Strubiano; 1 Baba de Papatudo e 1 Pelo de Mililobo.

Depois de fabricar o brinquedo basta entregar para Nicolau na sala anterior. Pronto, agora você tem acesso as Lojas de Nataw.

Obrigada por lerem,
Rhuç?Brunno.

terça-feira, 8 de dezembro de 2015

Calendário Advento 2015 - 8 de Dezembro

Aqui estou eu, um pouco atrasada, mas eu ainda vim pessoal ><' Me desculpem pela demora :c A pergunta de hoje é...


Essa hoje eu TIVE MUITA DIFICULDADE. Mas caramba, como assim? Sério que o pessoal odeia tanto assim os trigos? u.u


Bom, e para quem gostou dos Huppermagos, tem um presentinho para vocês. *o* Wallpaper dos Huppermagos para você poder esperar essa raça com estilo. :3


Bom, até mais tarde pessoal!

Obrigada por lerem,
Rhuç?Brunno.

segunda-feira, 7 de dezembro de 2015

Calendário Advento 2015 - 7 de Dezembro

Aqui estou eu com mais perguntas e respostas e a pergunta de hoje é...


E a resposta de hoje é nosso bom e amigo Kerubim :3


E nosso presentinho não muito bom u.u


Até mais tarde com mais perguntas e respostas! õ/

Obrigada por lerem,
Rhuç?Brunno.

domingo, 6 de dezembro de 2015

Verde-Esmeralda

Em breve estarei atualizando as coisas por aqui!


Verde-Esmeralda é o nome da Quest do Dofus Esmeralda. É isso mesmo, aquele Dofus que era dropado matando o Dark Vlad na Floresta Maléfica foi totalmente inovado. E que inovação! 

Agora é necessário completar uma sequência de Quests para obter o Dofus Esmeralda, Quests de certa forma fáceis, meio chatas, mas fáceis. Na minha opinião, a parte mais difícil é matar o Dark Vlad, pois aquele Dark Vlad lá da Floresta Maléfica que não dava nenhum dano e com pouquíssima vida... Morreu.

Essa Quest é para level 100, mas se você quiser, pode começar a fazer as mais simples, e conforme for upando ir concluindo as mais difíceis. Mas aconselho que tenha ajuda, pois para level 150-; algumas partes, são realmente difíceis. 

A sequência de Quest começa com Missões de Incarnam. Sim, para você assim como meu namorado Brunno pensava que Incarnam não era importante, se enganou, e irá se enganar muito mais mais com o fim dessa Quest! 

Missões de Incarnam; 
Missões de Astrub;
Agora começa a parte um pouco mais chata, a partir desse pontos todas as quests a seguir vai ficar precisando que você var vê Meriana, e ela fica em um lugar bem chato de se acessar; no pântano dos nauseabundos perto da dungeon dos pets. Por esse motivo eu aconselho que vocês façam a quest santificação.

Não sabe do que eu estou falando? Clique aqui e faça a quest.



#Rever o Dark Vlad e não morrer

Ao falar com Meriana a missão terá início. Ela pedirá para que você recolha itens específicos que estão espalhados pelo pântano e levar para ela. Vamos começar a coletá-los então.

PS: Você pode ser agredido por um Crocodyl a cada item que você coletar.

Em [-7,-3]
Em [-9,-3]
Em [-8,-4]
Em [-5,-2]
Em [-5,0]
Em [-9,0]
Depois de ter pego todos os ingredientes volte para falar com Meriana novamente. Quando entregar os itens, basta clicar no caldeirão e falar com ela mais uma vez e ela te mandará para dentro da floresta maléfica.

Ao chegar lá você verá que o Dark Vlad não está lá, mas sim uma Iop chamada Hell Mina. Fale com ela e uma luta se iniciará.




Terminando de lutar com ela você receberá uma carta do Dark Vlad, abra os itens de missão e leia a carta para que a missão continue.



Assim que ler a carta a missão atualizará, para que você não volte o caminho da floresta maléfica ou se mate em um mob, fale com Hell Mina novamente e ela te levará para fora da floresta maléfica. Agora vamos falar com Meriana em [-6,-3] novamente.

Agora você receberá um item de missão que será usado por um bom tempo, é a bussola de Meriana. Ela fica nos itens de missão, e hora ou outra você vai precisar clicar nela para saber para onde tem que ir, começando agora, clique nela e vá para a posição indicada.



A bussola te mandará falar com Bowis em [5,1] dentro do Ateliê dos sapateiros em Amakna.



Escolha a opção "Perguntar se ele viu o Dark Vlad por aqui" e assim a missão terá fim. Fale com ele novamente escolhendo a opção "Anunciar que está pronto para ser um Bota-Fora" para pegar a próxima missão.

#Quem Bota Fora os Bota-Fora?

Primeiramente, para você conseguir pegar essa quest é necessário que você tenha uma profissão level 100, não importa qual seja, mas ela precisa estar no level 100. Se não tiver, ela não inicia, ele vai ficar falando que você não é competente e bla bla bla. u_u Saco, antigamente era level 50, agora é 100. :'(

Assim que você falar com Bowis em [5,1] estando apto a quest com qualquer profissão level 100+, ele a quest começará.

Ele pedirá para que você faça duas coisas, derrote um Sapateiro Sombrio e colete 10 cogumelos lenhoso, vamos por parte. Começando pelo Sapateiro Sombrio.

Vá para a posição [14,17] e fale com o Sapateiro Sombrio no Território dos Bandidos. Basta falar com ele que a luta se iniciará, ele é fraco, então não precisa se preocupar. Você enfrentará ele, um mineiro sombrio e um padeiro sombrio, para level 100+ é uma luta muito fácil.



Derrotando o Sapateiro Sombrio, vamos atrás dos cogumelos. Eles se encontram na Clareira de Bruce Bulgur começando a partir da posição [10,9], vá para lá e pegue os 10, tem espalhados por todos os mapas.



Com os cogumelos em mãos, ou melhor, no inventário e tendo derrotado o Sapateiro Sombrio, basta falar com Bowis novamente em [5,1] e agora ele irá pedir para que você crie um item; Sola de Vento. Para criar esse item são necessário alguns recursos, que são eles:


x2 Pedra de Esmeralda
x6 Asas de Scarafolha Branco
x10 Pena de Kwak do Vento
x8 Semente da Discórdia
x4 Resina
O último item é conseguido com drop daqueles novos saquinhos que dropa de certo monstros. Ele também pode ser encontrado na loja de recursos. A Sola de Vento é fabricada na bancada ao lado de Bowis dentro do ateliê dos sapateiro em Amakna em [5,1]

Depois te fer fabricado a Sola de Vento basta falar com Bowis novamente e entregar a Sola para ele. Depois de entregar para ele, use a bússola de Meriana novamente e ela te mandará para [29,-43] para falar com Tungusa. Ao falar com Tungusa a missão "Quem Bota-Fora os Bota-Fora" terá fim e a missão "O ladrão de almas terá início".

#O Ladrão de Almas

A Tungusa pedirá para que você pegue 5 almas de chefes de calabouços. Alguns são um pouco chatos, mas nada muito complicado. Mas, só lembrando, o Wei Wobot é o calabouço que precisa do Set Wabbit para entrar nele. Por isso, você vai precisar comprar, fazer ou pegar emprestado com algum amigo.

Para conseguir pegar a alma dos chefes de calabouço é necessário duas coisas:


Pedra de Alma
Lembrando que a Pedra de Alma tem que ser do level do Monstro mais forte do Mob. Exemplo: Um Mob que o monstro de level mais alto é 52, tem que ser uma Pedra de Alma de Poder 100. Caso você use uma de poder 50, o mob não será capturado.
Feitiço Captura de Alma
Esse feitiço é obtido ao completar a Dung Caverna dos Bulbos em [19,-22] localizada em Pandala Água. É necessário duas pessoas no minimo para se completar a Dung, pois tem uma parte em que você se separa e precisa pisar em um bloco.

Para capturar um mob é necessário que você esteja equipado com a Pedra equivalente ao level do mob, como eu falei um pouco mais acima, e use o feitiço durante a luta. Caso você não use o feitiço, o mob não será capturado.

Agora, com o feitiço Captura de Alma e as Pedras de Almas, vamos aos chefes? Aproposito... Que Chefes são esses? 


Kanibola Phora em [29,9]
Kwakwa em [-4,-7]
Wei Wobot em [28,-12]


Nelween em [-27,17]
Boostache em [-13,-41]

Com as almas dos Chefes em maõs volte e fale com Tungusa em [29,-43] e entregue para ela a alma dos 5 Chefes. Ela irá pedir para que você espere, fale com ela mais uma vez. Assim que você falar com ela, ela mandara você falar com um NPC que aparecerá no mesmo mapa em que você e ela estão, mas preste atenção, pois ele parece um Bulbusto e por esse motivo, fica meio camuflado. Fale com Tualma e uma luta inciará.



Ao derrotá-la fale com Tualma novamente. Ela mandará você usar a bússola de Meriana novamente. A bússola marcara a posição [-9,-56] dentro do cemitério de Bonta. Ao chegar lá, basta clicar na tumba, como mostra na imagem abaixo.


Ao clicar na tumba a missão irá atualizar e pedirá para que você fale com outro chamado Lare Nuf que está no mapa da direita deste em [-8,-56], fale com Lare Nuf. Ao falar com ela, a missão "O ladrão de almas" terá fim e "O amor perdido de Nabur" iniciará.

#O Amor Perdido de Nabur

Ao iniciar a Quest falando Lare Nuf em [-8,-56] ela pedirá para que você fale com Kerubim Crepim em [6,-16] em Astrub. Entre dentro da casa dele e suba as escadas para encontrá-lo sentado em sua cadeira, fale com Kerubim e escolha a opção "Fazer perguntas sobre Nabur". 


Ele pedirá para que você procure por Nabur, agora vamos a Península dos Dragovos encontrar o Nabur em [-3,25], chegando lá entre pela escada da direita e fale com Nabur. Ele te pedirá duas coisas, para descobrir sobre o vilarejo devastado e o que aconteceu com seu grande amor, Nabura.


Para descobrir mais sobre o amor de Nabur, Nabura fale com o Criador de Dragovos em [-3,24], acima do mapa onde você encontrou Nabur


Para saber mais sobre o vilarejo devastado, vá a posição [-4,24] e entre dentro do Kanojedo, agora fale com Ziho, o mesmo NPC para entrar dentro da Dung, mas agora escolha a opção "Pedir mais informações sobre o vilarejo devastado".


Agora com as duas informações em mãos, volte para [-3,25] e fale com Nabur novamente. Quando você chegar lá, ele estará cercado por bandidos, fale com o chefe dos saqueadores (Um Ferreiro Sombrio) e escolha atacá-los. Eles são fáceis, o que tem mais HP é o chefe que tem 2200, o resto é 1500-.




Assim que a luta terminar, fale com Nabur novamente. Agora ele estará te seguindo para que você o leve até o Castelo de Amakna em [4,-6]. Você não pode entrar em luta, ou você perderá ele, por esse motivo tome poção assim que ele começar a te seguir, pois a península dos dragovos é muito chata para contar que você não será agredido.

Ao entrar no Castelo de Amakna, siga em frente até ter um "solzinho" para entrar para esquerda, e você encontrar Jorge Segrob, fale com ele.


Depois de falar com Jorge Segrob, basta clicar em um conjunto de livro no canto esquerdo do mapa.


Agora você precisará encontrar o Jazigo da Família Nabur, volte para o cemitério de amakna e vá até a posição [11,16], entre dentro da cripta e fale com Oona.


Depois de falar com ela, fale novamente com Nabur. Agora que deixamos Nabur em seu lugar de descanso, é preciso usar a bússola de Meriana novamente. Ela apontará para Bonta em [-33,-56] na milícia e fale com Capitão Starky


Ao falar com ele a missão "O amor perdido de Nabur" tem fim e se inicia a missão "Assim nasce uma vocação".

#Assim Nasce Uma Vocação

Ao falar com o Capitão Starky em [-33,-56] ele pedirá para você encontrar os responsáveis pela profanação. Eles estão um mapa abaixo da Milícia de Bonta em [-33,-55]. No mapa você encontrará dois Srams, fale com eles e escolha a opção "Não mover nenhum músculo" e a luta inciará. Eles são fáceis assim como os outros. A Sram fica invisível e hita um pouco mais que o outro, então, caso consiga eliminá-la de 1º turno, é um bom alvo.






Ao derrota os dois você dropará um documento, leve-o até o Capitão Starky.



Entregando o documento a ele, ele pedirá para que você fale com Saiguá em [-35,-56]



Quando falar com ele, ele pedirá para que você vá falar com a filha dele Edemaga, no mesmo mapa que ele está.



Para atualizar a Quest é necessário 3 coisas agora, você precisará ensinar Edemaga à: Domesticar uma montaria, cruzar duas montarias e realizar um parto de uma montaria.

Para isso é necessário que você tenha:


Feitiço de Domesticação de Montaria
Para conseguir o Feitiço de Domesticação de Montaria é preciso que você passe a dung Tronkoso em [-17,8]. Mas não é só isso, você precisa levar 50 Flor de Kaliptus e 50 Folha de Kaliptus para entregar a um Feca chamado Osha Mariff que fica dentro da Dung, ao lado do Tronkoso (Quando você terminar a Dung). 


Flor de Kaliptus
Folha de Kaliptus
Por isso, não saia antes de falar com ele, se não, não adianta de nada ter feito a dung. 



Agora com o Feitiço de Domesticação de Montaria em mãos, vamos aprender a cruzar duas montarias? 


Desbloquear o Sucesso
Para isso, é preciso que você cruze duas montarias. Para cruzar duas montarias, é necessário algumas coisas básicas: Que 1 seja Fêmea, e a outra seja Macho. Que as duas estejam férteis e colocá-las ao mesmo tempo no padoque até que elas se encostem uma na outra, ai acontece a mágica.

Para a montaria ficar fértil, é necessário que elas estejam montáveis, level 5 e com 7.500+ de Resistência e Amor. Com esses atributos, elas automaticamente ficam férteis. 

PS: Como o próximo passo é trazer uma montaria ao mundo, para não demorar, aconselho que você cruze uma Gengibre+Gengibre, que são de 40 a 60 horas apenas de gravidez, as outras demoram muito.


Desbloquear o Sucesso
Depois de completar os passos acima, o que tem a fazer é apenas esperar as horas para que a montaria nasça, assim você desbloqueará o sucesso. Lembrando que mesmo que a montaria já tenha dado a hora do filhote nascer, é necessário que você acesse o padoque e coloque-a no celeiro para que ela tenha o filhote, pois se ela estiver na criação, o filhote não nascerá.

Agora com os três itens acima concluídos, temos que entregar outra coisa para Edemaga, como o nosso objetivo desde o início era ensiná-la a criar Dragoperus, agora precisamos entregar para ela dois Dragoperus Selvagens. Você pode capturá-los ou comprá-los na Loja de Animais. Que Dragoperus são esses?





Caso você queira capturar as montarias é necessário que você retire a sua montaria da aba de montaria. Não é somente desmontar, você tem que retirar a montaria, mas montascote e mascote não é preciso retirar, só a aba de montaria que tem que estar vazia, pois quando a montaria é capturada ela é mandada para aquela aba e óbvio, se aquela aba estiver ocupada, você nunca vai capturar uma montaria.



Além disso, é preciso de uma Rede de Captura equipada em seu personagem para que você possa capturar. Se você não tiver a rede equipada, também não irá capturar. 



Agora com essas duas coisas, basta você entrar na luta e usar o feitiço de Domesticação de Montaria e esperar, para ter um melhor resultado você pode levar mais personagens, com 4 personagem é quase 100% de pelo menos um capturar uma montaria.

Com as 3 montarias em mãos volte em [-35,-56] e fale com Edemaga e entregue a ela as 3 montarias selvagens para que ela comece a criá-las. Depois de entregar os dragoperus para ela, fale com Saiguá novamente, lembrando que ele está no mesmo mapa.

Agora, Saiguá pedirá para que você examine o arco em [-34,-57].



Depois de examinar o arco use a bússola de Meriana novamente. A bússola apontará para [2,-12] na Fênix de Astrub. Quando chegar lá fale com Nistracolamus e escolha a opção "Pergunte se ele viu o Dark Vlad por aí". 



Ele te dirá onde o Dark Vlad está, ele está em [-1,10] dentro do Campo de Descanso fale com ele. 



Ele te matará, agora vá para a Fênix mais próxima e reviva. Agora use a bússola da Meriana novamente e você descobrirá que ela está quebrada, agora vamos ver Meriana novamente em [-6,-3]. Ao falar com ela a missão "Assim nasce uma vocação" e a missão "Os Bandidos de Cania" tem início.

#Os Bandidos de Cania

Meriana pedirá para que você traga para ela 3 Escamas: Coragem, Ferocidade e Resistência. Essas escamas são dropadas 100% para quem está fazendo a missão do Dofus Esmeralda e derrotar os três bandidos de Cania: Eratz, o Reivindicador, Edass, o Estraga-Prazeres e Nomekop, o Escandaloso. 



Você também tem uma chance de dropar o Fragmento da Escama, que serve para fabricar a Escama da Ferocidade, isso é útil para quem já fez a Quest com muitos personagens ou ajudou amigos, ai sempre acaba dropando uma aqui, outra ali e quando menos se espera já tem as 5 para fabricar o item. Com os 5 Fragmentos de Escamas e 1 Seixo Carbonizado vá até o local onde fica a Meriana [-6,-3] e lá no final da sala tem uma mesa para fabricar as Escamas.



Para encontrá-los é necessário que você procure em uma determinada área, acessando o bestiário(B), digite o nome de um dos três. Note que tem uma Lupa ao lado do nome do local onde ele está, essa lupa é para mostrar em qual área ele pode estar daquela região. É bem útil, para encontrá-los.



Para que você não fique procurando por eles atoa, tem um NPC dentro da Feira Troll chamado Yova Etna em [-9,-40] dentro de uma barraca, ela fala se o bandido está ou não lá.



O Eratz e o Edass não são muito complicados, hitam pouco, mas sempre é bom ir com pelo menos mais três personagem além do seu, sei que a maioria das pessoas já fazem isso, mas, é bom levar um healer.

O Nomekop que é bem chato, pois ele invoca os outros dois assim que inicia a luta e ele tem um buff chato que não é desbuffado, é igual sorte de Ecaflip de antes, ele se tem uma chance de se curar quando atacam ele, e isso complica bastante a luta. Por que ele hita pouco, mas o Edass da punição todo turno (O que é um roubo) e ele hita em torno de uns 600+/- TODO TURNO em cada um, e o Eratz da um dano similar, então é bom levar um grupinho para matar o Nomekop, e sempre... Um Healer. rs



Com as 3 Escamas em mãos volte em [-6,-3] e entregue-as a Meriana.





Ao entregá-las a Meriana a Quest "Os Bandidos de Cania" é encerrada e a Quest "Draconatropia" é iniciada.

#Draconatropia

Meriana pede para que você entregue para ela três itens: 1 Pingente de Obsidiana, 1 Flor dos Atormentados e 1 Anel Encantado do Mulobo.


Pingente de Obsidiana
Para conseguir esse objeto é necessário que você vá em [-16,17] entre dentro de um tipo de castelo e derrote Rosamun, o Verde. O Item é dropado do Bwork Mago.





Flor dos Atormentados
Depois de conseguir o Pingente agora vá para [-10,29] e pegue a flor dos atormentados no chão perto de uma vela.


Anel Encantado do Mulobo
O anel encantado do Mulobo é um drop de 100% do Chefe do Calabouço dos Canídeos em [-24,1]. Basta matar o Mulobo que você irá dropar o anel. 

Agora com os 3 itens em mãos voltemos em [-6,-3] para falar com Meriana novamente e entregar os itens. Assim que entregar os itens para ela a missão "Draconatropia" terá fim e iniciará a missão "Última reminiscência".

#Última Reminiscência

Ela pedirá para que você vá para incarnam saber o que está acontecendo lá. Bom, primeiramente vamos para a pousada(taverna) de incarnam em [0,-3] e fale com o Frequentador de Taverna, antes de falar com ele, compre uma limonada com o Panttura, um NPC grande que fica ao lado dele, depois fale com ele.



Ele mandará você falar com o Capitão dos Kerubins em [0-4] dentro da milícia.



Agora vamos falar com Miliciano Kerubim Orthal em [3,0]. Lembrando que para que ele conte a sua história custa um precinho, nada muito caro, apenas 1.000 kamas. Dê as kamas à ele, se não ele não te contará o que precisamos saber e a missão não atualizará.



Ele mandará você derrotar um Bandido Chafer em combate, ele está em [3,1] vá até lá e fale com ele, assim que você falar ele a luta se iniciará.




Depois de derrotá-lo pedirá para que você encontre a sala dos três crânios ela está em [3,-1]. Chegando lá a missão atualizará, clique no crânio e uma luta se iniciará.



São três chafers invisíveis, hitando em média 200 e com 1.000, 2.200 e 2.500 de vida, é fácil a luta. Depois que a luta termina, um dos chafers fica no mapa, fale com ele para continuar a missão.



Volte para a milícia em [0,-4] e fale com o Capitão dos Kerubins novamente. Você falará com ele que precisará usar o Orbalantyr, assim que ele deixar você usá-lo clique no alçapão perto do canhão como mostra o print abaixo. Lembrando que é na mesma sala onde o Capitão dos Kerubins está.



Agora vamos usar o Orbalantyr para falar com Meriana. Clique nele e pague 100 kamas, agora é necessário girar em uma ordem, a ordem é: Orelhas, Olhos e Boca. Você conversar com Meriana, depois de falar com ela volte e fale com o Capitão dos Kerubins mais uma vez.

Agora temos que encontrar uma Desconhecida Misteriosa, ela está em [-2,-4], fale com ela e escolhas as seguintes opções: Ficar de boca fechada, Ser mais Sábio, Aerafal. Depois disso ela mandará você para a área de decolagem.

Essa parte é importante por isso tome cuidado, pois se você errar alguma das perguntas você perderá um feitiço contra a luta do Dark Vlad, não é impossível derrotá-lo sem o feitiço, mas esse feitiço facilita bastante, por esse motivo, preste atenção quando estiver respondendo.



A área de decolagem nada mais é do que acima do Balão para ir para Astrub, então vamos para lá em [4,-4]. Agora fale com Tyto, uma corujinha que fica no canto direito do mapa.



Ele te mandará para onde o Dark Vlad está, agora vem a parte mais chata dessa quest, derrotar o Dark Vlad. Bem, vamos lá, começaremos com algumas dicas que serão bastante úteis durante a luta.

O Dark Vlad tem apenas 3 feitiços que ele usa durante a luta "Golpe Curto" "Vivacidade" e "Diagonal". Antes dele poder usar esses feitiços ele buffa o estado e mostra no chat em quantos turnos ele vai usar cada um deles.

Golpe Curto - Ele ataca, como o próprio feitiço diz, a um curto alcance, 2 casas ou menos. Se ele atacar com esse feitiço ele aumenta o dano dele em cima de você, o que é algo muito ruim, pois todo turno ele ataca normalmente de 300, se ele te atingir com esse golpe ele começa a hitar 450 e se atingir mais uma vez 600 e assim por diante. Além de se curar metade do que hita.

Diagonal - Também como o próprio feitiço diz, ele te ataca em Diagonal. Como ele tem poucos PM é fácil desviar desse golpe, mas complicado um pouco quando ele buffa Vivacidade. Assim como no Golpe Curto, se ele te atacar ele aumenta o dano em cima de você e também se curar metade do que hita.

Vivacidade - Ele buffa 3 pms nessa rodada, mas dura apenas essa rodada.

Agora vamos as dicas. Sempre se mantenha longe dele, o máximo que puder e vá batendo nele quanto der e tentando se manter com a vida sempre alta e tomando cuidado para não receber dano nem de Golpe Curto nem de Diagonal.

Use o feitiço Coragem quando não tiver como esquivar de Golpe Curto ou Diagonal, pois quando você entra no estado corajoso você não pode ser atacado pelo Dark Vlad por nenhum desses dois golpes.

O feitiço Sabedoria reseta a sua skill, por esse motivo tem que realmente ser usado com sabedoria.

O único segredo aqui é mesmo o feitiço Coragem, ele salva a luta, de resto você só tem que ficar treinando mesmo. Ele não está mais tão difícil, antigamente ele era mais chato, mas ainda continua chato. 

Depois de derrotar o Dark Vlad você notará que a Desconhecida Misteriosa é nada mais, nada menos do que a Meriana, fale com o Goultard quando terminar a luta, depois fale com Meriana e sem mais delongas pegue seu Dofus Esmeralda!!!

Parabéns *---* Você conseguiu o Dofus Esmeralda


Obrigada por lerem,
Rhuç?Brunno.